




Je suis honoré de rééditer cette véritable bible de la magie moderne. Cet ouvrage écrit par Claude Klingsor en 1985 reste d'une actualité absolue. Sur 320 pages au format A4, Claude Klingsor partage avec amour et passion ses trouvailles et ses connaissances techniques. Véritable pionnier de la magie électronique dès 1956 c'est CE livre qu'il est à l'origine de ma vocation.
Il est inutile d'être ingénieur diplô;mé pour comprendre et tirer partie des effets et des méthodes décrites avec précision et richement illustrées. Claude a l'humilité de commencer par les bases : description de composant, explication pas à pas de chaque système révélé. Tout est passé au crible : les déclencheurs, les télécommandes, les retardateurs, les afficheurs, etc. Les applications concrètes sont impressionnantes et variées :80 effets de mentalisme mais aussi de scène et de close-up ! Plus de 280 illustrations et schémas techniques !
Vous l'avez compris, cette oeuvre, synthèse de 50 ans de travail et d'innovation de la part de Klingsor est à acquérir de toute urgence pour enfin entrer de plain-pied dans le monde de la magie moderne du XXI siècle.
320 pages. Format A4. Impression Ronéotypée Laser.
| a) Les COMPOSANTS: |
| 1-Résistances et potentiomètres, Le Code des Couleurs |
| 2-Les condensateurs |
| 3-Transistors et diodes |
| 4-Les Circuits Intégrés |
| 5-L'opto-électronique |
| 6-Bobinages et transformateurs |
| 7-Les relais |
| 8-Microphones et écouteurs |
| 9-Plaquettes et circuits imprimés |
| 10-Les sources de courant |
| 11-Les boitiers |
| 12-Interrupteurs et contacts |
| b) Les CIRCUITS: |
| 1-Minuterie simple |
| 2-Minuterie à répétition |
| 3-Déclencheur sonique |
| 4-Déclencheur photo-électrique |
| 5-Déclencheur par contact liquide |
| 6-Déclencheur à sensor |
| 7-Déclencheur par capacité:l'émetteur |
| 8- Déclencheur par capacité:le récepteur |
| 9-Télécommande par induction:l'émetteur |
| 10- Télécommande par induction:le récepteur |
| 11-Télécommande par ultra-sons:l'émetteur |
| 12- Télécommande par ultra-sons:le récepteur |
| 13-Télécommande par infra-rouges:l'émetteur |
| 14- Télécommande par infra-rouges:le récepteur |
| 15-Télécommande I.R.multi-canaux:l'émetteur |
| 16-Télécommande I.R.multi-canaux:le récepteur |
| 17 Télécommande I.R.multi-canaux:affichage dig. |
| 18-Télécommande radio:l'émetteur |
| 19-Télécommande radio:le récepteur |
| 20-Emetteur son 27 Mc. |
| 21-Préampli pour microphone |
| 22-Récepteur son 27 Mc. |
| 23-Emetteur F.M.95 Mc. |
| 24-Emetteur-espion miniature |
| 25-Récepteur radio sub-miniature |
| 26-Micro Infra-Rouges:l'émetteur |
| 27- Micro Infra-Rouges:le récepteur |
| 28-Micro-stéthoscope |
| 29-Appareil à électriser |
| 30-Générateur H.T.pour lampes |
| 31-Générateur HT/HF pour tubes fluo |
| 32-Bobine de Tesla(petit modèle) |
| 33- Bobine de Tesla (grand modèle) |
| 34-Lampes clignotantes |
| 35-Affichage clignotant |
| 36-Mini-chenillard à 10 canaux |
| 37-Dé electronique |
| 38-Alimentation C.C.pour électro-aimant |
| 39-Chargeur de batteries |
| 40-Testeur de piles |
| 41-Indicateur de voltage à LEDs |
| 42-Indicateur à LED d'état de piles |
| 43-Indicateur de fonctionnement de piles |
| 44-Régulateur de tension |
| 45-Antiparasitage des moteurs |
| 46-Les Symboles |
| c) Les SYSTEMES de DECLENCHEMENT: |
| 1-Lampe,lampe-flash: |
| 2-Résistance ou allumeur électrique |
| 3-Moteur électrique |
| 4-Electro-aimant et solénoïde |
| d) CALCULS et MESURES |
| e) CONSEILS PRATIQUES |
| 5 - LES EFFETS : |
| a) MICROMAGIE |
| 1-Le Bonneteau électronique |
| 2-Le Bonneteau électronique amélioré |
| 3-Le Bonneteau électronique à Sensor |
| 4-Super Bonneteau électronique |
| 5-L'allumette allume-lampe |
| 6-Le Cavalier vagabond |
| 7-Radio-Bic |
| 8-Le Mystère des 3 Princesses Chinoises |
| 9-Le Gobelet des Borgia |
| 10-Cash divination |
| 11-Un tapis de close-up électronique |
| b) CARTOMAGIE |
| 1-La lampe de poche cartomane |
| 2-L'ampoule révélatrice |
| 3-La Musique Fantô;me |
| 4-La carte au ballon automatique |
| 5-Ariane(la toile d'araignée cartomagique) |
| 6-Le Serpent à la carte |
| 7-Télévision à la Carte |
| 8-La carte aux plaques de verre |
| 9-La Houlette Suprême (Klingsor) |
| 10-La plus grande Houlette du monde (Klingsor) |
| 11-Les lanceurs de cartes |
| 12-La Fontaine de cartes |
| c) MAGIE de SCENE et de SALON: |
| 1-La colombe au ballon automatique; |
| 2-les ciseaux magiques |
| 3-le bouquet de Flore |
| 4-la lampe électrique au fil coupé et restauré. |
| 5-La table obéissante |
| 6-les billets de banque volants |
| 7-Transposition de radio et coca-cola |
| 8-Un lapin trop curieux |
| 9-La table qui se déglingue |
| 10-les pièces voyageuses |
| 11-le foulard éclair |
| 12-Le tireur malchanceux |
| d) MENTALISME |
| 1-La boite aux pièces de Corinda |
| 2-Le Dé de Cagliostro(Klingsor) |
| 3-Le coffret aux 7 clés |
| 4-Chronos(Klingsor) |
| 5-La montre à divination |
| 6-L'addition électronique |
| 7-Super montre mentale |
| 8-le Bloc-note mental |
| 9-le support à divination |
| 10-l'horloge à divination |
| 11-Super Cumberlandisme |
| 12-Télépathie Suprême(Klingsor) |
| 13-le nouvel Océan des Lumières |
| e) EFFETS SPIRITES |
| 1-Le cadenas spirite |
| 2-le vase parlant,et ses variantes |
| 3-La main d'Ibicus |
| 4-L'aiguille spirite |
| 5-la cloche d'outre-tombe |
| 6-la voix d'un autre monde |
| 7-la sonnerie des frères Davenport |
| 8-les raps des esprits |
| 9-la famille Balsamo(Klingsor) |
| f) EFFETS de PSYCHOKINESE: |
| 1-Le ballon qui explose |
| 2-le verre qui se casse |
| 3-la vitre brisée |
| 4-la lampe de poche spirite(Klingsor) |
| 5-le voyageur du Temps |
| 6-Télékinésie |
| 7-le Dé obéissant |
| g) MAGIE du FEU: |
| 1-la baguette magique Flash |
| 2-Flash à Ultra-Sons |
| 3-les allumeurs piézo-électriques |
| 4-la bougie obéissante |
| 5-la corde Flash |
| h) GRANDES ILLUSIONS: |
| 1-La chaise"électrique" |
| 2-L'homme "électrique" |
| 3-Electricité Mentale |
| 4-Fluo-lévitation |
| 5-La femme sciée en deux |
| 6-Le Rayon de la Mort du Prof.Mattews |
| 7-La soucoupe volante de l'E.D.F |
| 8-La femme invulnérable |